Buffer City y Agro Ciudad
Sustentado por: Ambar Escoto
Buffer, su origen proviene del régimen del Apartheid en Sudáfrica, del cual se crea el concepto urbanístico de “buffer zones”, franjas de protección para separar las demás razas, de la raza blanca. Luego, paralelo a la extinción oficial del racismo institucional dentro de las democracias, la desaparición de obstáculos para la libre circulación de capitales y la falta de libertad de movimientos de las personas a través de fronteras reconfigura nuevos escenarios urbanos marcados por la exclusión. Las buffer cities globales se convierten en espacios de transición entre países y continentes cuyas diferencias de desarrollo económico provocan trasvases humanos y comerciales incontenibles. Su condición de lugar de paso, le confiere un alto grado de mestizaje y conflictividad social, que tiene traducción espacial en variadas manifestaciones de provisionalidad: puertos de actividad frenética y desiertas playas de desembarco, transitados aeropuertos y estancados centros de acogida, formidables plataformas logísticas y extensiones interminables de tiendas de campaña.
En el caso de las agro-ciudades ocurre que la alta productividad de las tierras y el latifundio son los sistemas que determinan la conformación de núcleos de población, que están definidos entre lo que es una ciudad y el campo, lo urbano y la naturaleza. Forman parte del continuum urbano. Desde la Baja Edad Media, los llamados jornaleros, son la gran masa de trabajadores de la tierra, de quienes se nutre la ciudad en cuestión. En España se localizan las agro-ciudades andaluzas (productoras del aceite de olivas, etc.), manchegas y riojanas (bodegas), levantinas y murcianas (producción hortofrutícola). Ambas tipologías de ciudades están relacionadas por el hecho de ser lugares de transición entre un lugar y otro. Sin embargo, por sus contextos son diferentes en las actividades económicas, sociales, políticas y culturales, y la forma de vida de sus habitantes.
Ciudad Centrípeta y Ciudad Corredor
Sustentado por: Luisa Taveras
La “Ciudad centrípeta” se caracteriza por poseer un núcleo central fuerte, capaz de atraer hacia sí ese movimiento ciudadano que todos hemos dado en llamar convivencia. Todas las fuerzas, todas las sinergias cooperan para que cualquier movimiento tenga como referencia el centro mismo; como es el caso de Time Square en N.Y. ; es una densa Metrópolis en la cual se generan diversas actividades. Un perfecto ejemplo para el llamado,
La “Ciudad Corredor” posee un núcleo central fuerte, capaz de atraer hacia sí ese movimiento ciudadano y todo coopera para ese movimiento tenga como referencia el centro mismo.
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Ciudad de Bits y Ciudad Difusa
Sustentado por: Naile Vásquez
La ciudad de Bits está construida virtualmente, ubicada en ningún lugar geográfico concreto y habitado por cibernautas. El primero en definir este concepto fue William J. Mitchell. En la actualidad, vemos como las actividades económicas, sociales y culturales ahora se desarrollan en el ciberespacio. En vez de formar edificios, desarrollamos software que forman parte del sistema operacional de estos, o como forma de almacenar información. Esto nos lleva al reemplazo de los medios físicos por virtuales. En el ámbito social, esta ciudad está formada por barrios llamados MUDs (Multi User Dugeon). Estos son comunidades virtuales conformado por un PJ (personaje jugador)) que desempeña algún rol dentro estas. Estos pueden pertenecer a una raza, gremio, clan, cofradía u orden.
La ciudad difusa se basa en la imprecisión, con límites pocos claros. Sus rasgos dejan de ser fácilmente reconocibles para convertirse en una ciudad simulacro. Identifique dos tipos de ciudad difusa: Difusa Problema (Aquella funcionalmente y socialmente disgregada) y Difusa solución (Edificios híbridos, uso mixto, con demanda de cambios constantes, y que surge como respuesta a la ciudad difusa problema). Se pone como ejemplo a Tokio como ciudad difusa solución, propuesta realizada por Momoyo Kaijima y Tsukamoto en el libro “Made in Tokyo”. Describen “The real city”, formada por “Da-me architecture”, edificios que responden mayormente con su entorno inmediato y con su requerimiento programáticos, dando menos importancia a su estética.
No Ciudad y Post-it City
Sustentado por: María Pelletier
Partiendo del concepto de lo convencional de la ciudad, surge un enfoque en el estudio de ciudades tanto efímeras, como no permanentes, sin referencias y que se dan de manera espontanea. De esto se genera la idea de No ciudad, que en esencia no tiene una historia por su falta de conexión con el entorno y carece de límites, esta se vincula a las redes, llegando a ser una mepolis global porque a diferencia de la metrópolis y metapolis no se referencia, incluye trabajo, diversión y privacidad sin zonificación definida. Siguiendo esta línea Post-it city es un concepto que se origina en lo espontaneo, en el uso de manera alternativa del espacio público, es temporal, ocasional y sobre todo informal.
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